Речь становится
приключением

Игровые миры для понимания речи, грамматики, звуков и связной речи — внутри историй, где ребёнку есть зачем говорить.

Что сейчас важнее всего?

Большие речевые приключения

Собственные миры со своими героями, сюжетом и прогрессией.

Летняя лесная поляна, где ёжик ищет ягоды для бабушкиного пирога

Маленький ёжик с пустой корзинкойЛетний лес, ягодная тропинка и дом бабушки

Ёжик и ягодный пирог

Каждая речевая попытка открывает лист в живом лесу: ягоды наполняют корзинку, а в финале ёжик приносит бабушке целый пирог.

Что делает ребёнок
Выполняет задание взрослого, сам выбирает лист и помогает собрать ягоды для настоящего пирога
Речевая задача
Повторяем нужный звук, слово или фразу
Масштаб
10 ягод · 13 тайников · новый лес при повторе
Луми зажигает большую лампу в лунной лаборатории

Лунный помощник ЛумиЛаборатория света, космический сад и облачный корабль

Лунная лаборатория Луми

Десять комнат света ведут от протяжного Л к словам и коротким фразам, а в финале оживает лунный корабль.

Что делает ребёнок
Зажигает лучи, ищет световые находки, собирает приборы и произносит слова и фразы со звуком Л
Речевая задача
Закрепляем твёрдый звук Л
Масштаб
10 эпизодов · 10 разных механик
Шуша встречает рассвет над долиной фонарей

Лесной шуршик ШушаДолина фонарей, мастерская и воздушный корабль

Шуша и Большой шорох

Десять рисованных сцен: ребёнок будит долину, собирает воздушный корабль и ведёт звук Ш от шороха до коротких фраз.

Что делает ребёнок
Зажигает ветер голосом, ищет предметы, собирает машину и оживляет короткие фразы
Речевая задача
Закрепляем звук Ш
Масштаб
10 эпизодов · 30 слов · 5 локаций
Ночной гараж команды Мотолиги

Гонщик и его механикНочной гараж и лесная трасса

Мотолига

Гоночный мотоцикл собирается деталь за деталью, и каждая деталь достаётся за произнесённый звук.

Что делает ребёнок
Заводит мотор, ставит деталь, проходит круг и в конце рассказывает, как прошёл заезд
Речевая задача
Закрепляем звук Ль
Масштаб
8 этапов · 25–40 минут
Юный хоккеист входит на арену в день матча

Юный хоккеистДом, раздевалка, тоннель и лёд

День матча

Один день до матча, разложенный на семь сцен: собраться, переодеться, выйти на лёд и рассказать, что было.

Что делает ребёнок
Ищет вещи, надевает форму, ловит шайбы и называет то, что сделал
Речевая задача
Говорим, что взял и что надел
Масштаб
7 сцен · 7 разных механик
Попугай Жорж спит в гамаке на тропическом острове

Попугай Жорж, который проспал всё весельеТропический остров с хижинами на деревьях

Попугай Жорж и Шумный остров

Пять островных историй: в каждой своё занятие, а в конце — золотое перо для Жоржа.

Что делает ребёнок
Будит Жоржа, разбирает шумные находки, ищет жемчужины и проговаривает слова со звуками Ш и Ж
Речевая задача
Закрепляем звуки Ш и Ж
Масштаб
5 заданий · 20–30 минут
Карта планеты Понимания

Бип, инопланетянин с поломанным кораблёмПланета Понимания и пять её миров

Бип и планета Понимания

Кораблю Бипа нужны детали, а найти их можно, только поняв, о чём просит взрослый.

Что делает ребёнок
Слушает просьбу и отвечает действием: показывает, приносит, кладёт туда, куда сказали
Речевая задача
Понимаем просьбы взрослого
Масштаб
5 миров · подбор уровня
Лесной доктор встречает пациентов на поляне

Лесной доктор и пятеро пациентовПоляна у дома-дерева

Добрый доктор

К лесному доктору приходят лиса, коза, белка, кот и сова — каждого нужно спокойно осмотреть и вылечить.

Что делает ребёнок
Выбирает пациента, находит, что у него болит, и говорит, кого и чем лечит
Речевая задача
Говорим, кого лечим и чем
Масштаб
5 эпизодов
Зверята ждут угощения на лесной тропе фонариков

Шестнадцать друзей из леса, сада и фермыБольшая дорога от опушки до пруда

Большое угощение

Путешествуем через сад, ферму и пруд, выбираем угощения и собираем друзей за большим праздничным столом.

Что делает ребёнок
Отвечает, чем угостить и кому передать угощение, а затем собирает всех героев за одним столом
Речевая задача
Говорим, чем угостить и кому передать
Масштаб
16 историй · 7 за игру · большой финал
Жители Города мастеров готовятся к ярмарке

Жители маленького городаДом, сад, мастерские и площадь вечерней ярмарки

Город мастеров

До открытия ярмарки осталось совсем немного: ребёнок возвращает мастерам инструменты и видит, как город готовится к празднику.

Что делает ребёнок
Замечает смешную ошибку, передаёт нужный предмет и смотрит, как герой выполняет действие
Речевая задача
Отвечаем на вопрос «чем?»
Масштаб
12 мастерских · 6 за игру · ярмарка
Сова Эля расследует исчезновения в лавке забытых вещей

Сова-детектив ЭляСтарая лавка забытых вещей

Тайна исчезнувших вещей

В волшебной лавке предметы исчезают после мигания лампы, ветра или занавеса, а в финале раскрывается добрая тайна мышки.

Что делает ребёнок
Рассматривает полки, ждёт автоматическое событие, замечает пропажу и отвечает «не стало чего?»
Речевая задача
Говорим, чего не стало
Масштаб
24 предмета · 8 дел · добрая разгадка
Художник Тимо ждёт помощи в солнечной мастерской

Рассеянный художник Тимо и его птицаСолнечная мастерская и маленький выставочный зал

Картины, которые забыли дорисовать

Художник Тимо пропустил по одной детали: ребёнок называет её, кисть дорисовывает картину, а готовый объект оживает.

Что делает ребёнок
Находит единственную недостающую деталь, помогает дорисовать её и собирает живую галерею
Речевая задача
Говорим, чего не хватает
Масштаб
19 картин · 8 за игру · выставка

Не знаете, с чего начать?

Если непонятно, какая речевая задача сейчас основная, можно сначала разобраться в ней — а игры подобрать уже под неё.